ゲームのフォトモードにおける画角と撮影のこだわり

#70 - フォトモードと画角の話
高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト
13分29秒2026年5月2日

ゲーム特化のポッドキャスト「高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト」第70回が配信された。今回は「フォトモードと画角」をテーマに、近年のゲームにおけるスクリーンショット撮影の進化について語られた。

多彩なカメラモードと表現の違い

最近は多くの作品にフォトモードが実装されている。主人公がカメラを構えるタイプやドローン撮影、三脚モードなど仕様は様々だ。ピクミンやポケモンの事例を挙げ、それぞれのシステムが持つ制約や面白さについて解説された。

時間停止の有無が生む醍醐味

フォトモード中の時間の流れも重要。時間が停止するタイプは決定的瞬間を捉えやすく、時間が動くタイプは「UIを隠すことで風になびく草木などの臨場感ある映像が撮れる」と楽しみ方を力説した。自身の撮影技術についても「プロのテクニックを勉強した方が面白いかもしれない」と思いを巡らせる。

動画から切り出す執念の1枚

Switchなどの機能を活用し、動画から最高の一枚を切り出す手法も紹介された。「ベストな瞬間の動画を撮り、そこから1フレームを切り出す」という執念の撮影術を明かし、機能の使いこなしによってゲーム体験がさらに豊かになることを示唆して締めくくった。

#70 - フォトモードと画角の話
高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト
13分29秒2026年5月2日

※この記事はPodcast番組をもとにAIを用いて自動生成されたもので、誤った情報や不完全な記述を含む可能性があります。正確性や品質は保証されませんので、必要に応じて他の情報もあわせてご参照ください。