元カプコン社員が明かすモンハン開発と運営の激突
- 第29回:アーケード黄金期から独立へ。元カプコンの仲間たちと振り返るゲーム開発の軌跡とこれから(第1回)
- Ochify the Game Business Podcast
- 32分49秒2026年9月25日
Ochify がパーソナリティを務めるポッドキャスト番組「Ochify the Game Business Podcast」に、カプコン時代の元同僚である株式会社ヘキサドライブの大井伸吾と株式会社ヴァルキリーの木本達巳がゲスト出演した。四半世紀にわたり第一線で活躍する2人が、開発現場の知られざる修羅場を明かした。
開発と運営で生じた激突の裏側
特に白熱したのは「モンスターハンター フロンティア」の立ち上げ秘話だ。売り切り型タイトルを手掛けてきた当時の開発陣は作品への誇りが極めて高かった。木本が「当時は開発と運営の価値観が違い、かなりぶつかっていた」と述懐すると大井も同意。収益化を求める運営に対し、開発から激しい反発が噴出し深刻な対立に陥ったと振り返る。
火消し役として途中から現場へ送り込まれたのが大井だった。別プロジェクトを抱えながらも介入を指示され、「すっごい不満なままフロンティアに入りました」と当時の生々しい内情を明かした。
衝突を乗り越えて築いた成功の礎
その後、開発の誇りとビジネスの割り切りを整理してルール化したことで、長期運営の礎が築かれた。現在もヒット作を生み出し続ける2人の原点には激動の現場で培われた開発力がある。名作の裏に隠されたクリエイターの葛藤と熱意が伝わるトークとなった。
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- Ochify the Game Business Podcast
- 32分49秒2026年9月25日
※この記事はPodcast番組をもとにAIを用いて自動生成されたもので、誤った情報や不完全な記述を含む可能性があります。正確性や品質は保証されませんので、必要に応じて他の情報もあわせてご参照ください。