まちのえんがわキャスト#02 一般社団法人ケアeスポーツ協会 浜進平さん回振り返り

5分50秒
2026年5月19日

AIによる要約

  • 高齢者施設での格闘ゲーム活用を振り返る
  • デジタルの刺激が感情を活性化させる効果
  • 挑戦する姿が多世代の励みになる可能性

タイムライン

ケアeスポーツの取り組みを振り返る

一般社団法人ケアeスポーツ協会の浜進平さんをゲストに迎えた「まちのえんがわキャスト」第2回を振り返りました。高齢者施設での格闘ゲーム活用が感情を活性化させ、挑戦する姿が多世代の励みになる効果について語っています。

※Podcast番組をもとにAIを用いて自動生成されたもので、誤った情報や不完全な記述を含む可能性があります。正確性や品質は保証されませんので、必要に応じて他の情報もあわせてご参照ください。