エピソード一覧
6月第5週の予定/LLM Wiki
5分50秒2026年6月28日
- AIによる要約
- AIで日記を自動整理する新技術
- AIを活用した日記のWiki化を検討
- 安全性を考慮しローカルLLMを想定
- 構築には相応の時間が必要な見込み
今週のAIまとめ:ゲームと地域が溶け合う大人の環境づくり
11分49秒2026年6月28日
- AIによる要約
- ゲーム禁止の背景にある親の余裕のなさ
- デジタルと融合する子供の遊び
- AI時代の大人が持つべき視点
- 地域と働き方の構造的な問題点
今週のAI動画まとめ:働き盛り世代と地域社会の課題
8分7秒2026年6月28日
- AIによる要約
- 親がゲームを禁止する意外な理由
- 地域活動への現役世代の参加の難しさ
- デジタル時代の学習環境と大人の学び
- 子どもの成長を支える大人の役割と居場所
地域系ポッドキャストの日振り返り&7月の予定
9分49秒2026年6月26日
- AIによる要約
- 横浜は海ではなく山 驚きのカオスな地形
- 地域系ポッドキャストの日を振り返る
- 客観的な視点から地元の魅力を探る
- ゲームでの体験と現実の地形の関連
教育環境の上流は大人
4分33秒2026年6月24日
- AIによる要約
- 子供の教育を変えるには大人の学び直しが必要
- 教育系コミュニティで感じる違和感
- 大人の学び直しが子どもの環境に及ぼす影響
- 大人が能動的に学べる環境づくりの必要性
まちのえんがわキャスト #04 ココトモクラブ 相良暁さん回振り返り
4分50秒2026年6月23日
- AIによる要約
- 常連の独占を防ぐ「オンラインの秩序維持」
- ココトモクラブ相良さん回の振り返り
- リアルとオンラインを両立する価値
- 初心者も安心できる場づくりの工夫
拡張しやすいサイト、しにくいサイト
4分31秒2026年6月22日
- AIによる要約
- Notion拡張機能開発で直面した罠
- Notionで見出しの判別がしづらい課題
- ブラウザ拡張機能でUI改善を試みた体験
- Reactの挙動により拡張が難しいサイト
6月第4週の予定/子育て中・一段落後の大人世代
6分30秒2026年6月21日
- AIによる要約
- お年寄り頼みになっている地域活動の課題
- 子供向けスペースでの多様な遊びの紹介
- 子育て世代が地域活動に不参加な課題
- 誰もが関わりやすい地域参加の仕組み
今週のAIまとめ:高齢者が鉄拳でボコボコにする理由
19分57秒2026年6月21日
- AIによる要約
- 高齢者が鉄拳で激突するeスポーツの熱気
- 過酷な環境で発揮される人間の適応力
- ローカルLLMを活用した大人の学び方
- 孤立を防ぐコミュニティと挑戦の意義
#横浜は海の町というより山の町
8分10秒2026年6月18日
- AIによる要約
- 横浜市民は「山の上の狭い土地に住むヤギ」
- 横浜は海の街というより山が多い街
- 坂道や高低差の激しい独特な暮らし
- 立体的な街並みへの愛着を語る
知らないということを知った日々
12分53秒2026年6月17日
- AIによる要約
- 若者のPCスキル不足と学ぶ環境の重要性
- 世代間で広がるITスキルの格差
- 大人が学ぶ必要性と生涯学習の課題
- 学びの楽しさを伝える「階段の1段目」
あみーご倶楽部杯の配信を見てきました
4分22秒2026年6月16日
- AIによる要約
- 高齢者が鉄拳で大激闘 eスポーツがもたらす熱気
- ケアeスポーツ大会の配信を視聴
- 高齢者たちが競う熱いゲーム対戦
- ゲーム未経験者が生む新たな可能性
ローカルLLMの可能性
5分5秒2026年6月15日
- AIによる要約
- パソコンで無制限に動かせるローカルLLMの利点
- PCで手軽に動くローカルLLMの利点
- AIによる効率的な情報収集の提案
- 要約機能を活用した仕組みづくり
6月第3週の予定/学びに関して思うこと
6分17秒2026年6月14日
- AIによる要約
- 下の世代に「意志を残す」教育への想い
- 6月第3週のイベント予定を紹介
- ポッドキャスト関連の企画と参加呼びかけ
- 現代社会における学びの重要性
今週のAIまとめ:見えない地図とAIが作る居場所
16分39秒2026年6月14日
- AIによる要約
- Xの制限を機に始めたAIによるニュースレター
- 社会を分断する物理的な境界線
- 教育格差を生み出す大人の意識
- デジタル技術と現実社会の未来像
アニメ実況とX
4分37秒2026年6月11日
- AIによる要約
- Xのポスト制限がアニメ実況に与える影響
- アニメ実況文化とXの仕様変更について
- 投稿制限を気にしながら実況する現状
- 今後は別の場所での実況も視野に
Substack配信はじめてみました
7分10秒2026年6月10日
- AIによる要約
- SNSを離れSubstackでAI配信を始めた理由
- Substackの開始とAIによる音声再編集
- SNSの利用を見直し今後の発信方針を検討
- AIを活用して思考を言語化する試みへ
まちのえんがわキャスト#03 ローカルナイトニッポン 湯浅章太郞さん回振返り
7分59秒2026年6月9日
- AIによる要約
- ポッドキャストが地域発信の「1段目」になる未来
- 湯浅章太郞さんゲスト回の振り返り
- LISTENで増える地域系番組の分析
- 偶発的な出会いを生む音声の可能性
中学生のプログラミング環境
7分14秒2026年6月8日
- AIによる要約
- 特定地域に偏るプログラミング授業依頼の謎
- 学校でのプログラミング授業の意義
- 出張授業の課題と地元での活動展開
- 子供たちが継続して学べる環境づくり
6月第2週の予定/子どもがいる街いない街
5分44秒2026年6月7日
- AIによる要約
- 少子化の実感と数字の乖離を考える
- 6月第2週の予定とicocca移転の報告
- 少子化の統計と現場の賑わいのギャップ
- 子育て層と社会の分断による相互理解の課題
中学生だからこそゲームをやってほしい
5分9秒2026年6月4日
- AIによる要約
- 中学生こそゲームを 未知への解像度を高める
- 中学生が今こそゲームを継続すべき理由
- 未知への解像度を高めるゲームの役割
- 主人公への没入がもたらす日常への刺激
それって上から目線じゃないですか?
5分25秒2026年6月3日
- AIによる要約
- 無意識の上から目線を防ぐ言葉選びの教訓
- 会社員時代のメール添削で得た気づき
- 無意識な「上から目線」を防ぐ大切さ
- SNS時代に必要な言葉選びの姿勢
振り返り回配信しました
3分57秒2026年6月2日
- AIによる要約
- NotebookLMを活用した番組まとめの作成
- 第5週の恒例となる初の振り返り回を配信
- AI要約を活用し内容を新聞形式でまとめる
- イベントでの販売構想や今後の課題を語る
やっぱり自前環境かなあ
5分50秒2026年6月1日
- AIによる要約
- AIサービス「Huxe」終了から考える自前環境の重要性
- 愛用ツールHuxeのサービス終了
- 情報過多な時代における収集の課題
- ローカルLLMによる自前環境の構築
6月第1週の予定/ゲームに興味がある大人に向けて
4分40秒2026年5月31日
- AIによる要約
- シニア層のゲーム熱と地域拠点で広がる交流の輪
- 6月4日に縁乃庭でゲームイベントを開催
- 子供から大人まで自由に遊べる場を開放
- シニア層のゲーム挑戦を支える活動を模索
今週のAIまとめ:AI自作とポケモン復興の生存戦略
18分58秒2026年5月31日
- AIによる要約
- AI社会の居場所作りとPokeWildsの哲学
- AIサービスに依存せず技術の限界を検証
- 脆弱性を恐れずあえて摩擦やノイズを受容
- 安易な解決に頼らず手作業で環境を再構築
地域系ポッドキャストの日振り返り&6月の予定
6分33秒2026年5月29日
- AIによる要約
- 国内移動で価値観が変わる地域番組の視点
- 5月の振り返りと6月の予定、転勤族の家族の苦労
- 横浜や普代村の例から考える地域イメージの実態
- 国内の他地域を知る体験がもたらす新たな視点
興味ないことに興味を持って
4分5秒2026年5月28日
- AIによる要約
- 「興味のないことに興味を持つ姿勢」が大切なワケ
- 無関心な対象よりも熱量を持つ人に注目する大切さ
- 趣味が狭まる現代で広く浅い関心を持つ価値を考察
- 縁を広げ対話を円滑にする多角的な視点の重要性
中途半端が一番怖い
5分4秒2026年5月27日
- AIによる要約
- デジタルメディアを使い倒して見つける理想の距離感
- 中途半端な距離感が一番難しい
- 徹底活用で見えてくる適正な距離
- デジタルメディアと自律的に接する
リスナーコミュニティの形
5分2秒2026年5月26日
- AIによる要約
- Substackで築く新たな交流コミュニティ
- リスナーコミュニティ構築の新たな手法を模索
- AI生成の調査資料や原稿を共有する場を計画
- 来月中旬に情報循環が活発な新拠点を開設予定
脆弱性があるのは拡張機能だけなのか
7分49秒2026年5月25日
- AIによる要約
- 拡張機能の脆弱性とAIを活用した自作の道
- 拡張機能の脆弱性と安全に利用する考え方
- 仕組みの利点と脆弱性への向き合い方
- AIで必要な機能を自作する手法を提案
5月第5週の予定/Huxeおわっちゃったね・・・
6分9秒2026年5月24日
- AIによる要約
- サービス終了のHuxeとローカルLLM自作の挑戦
- 5月末のイベント予定と参加の呼びかけ
- 突然終了したHuxeの代わりを自作
- ローカルLLMによる音声配信の構想
今週のAIまとめ:93歳の鉄拳とAIが繋ぐ未知の隣人
15分59秒2026年5月24日
- AIによる要約
- 93歳が鉄拳8に熱狂 AIが繋ぐ新たな可能性
- AIが遊びのルールを調整し、参加の障壁を下げる
- 格ゲーに挑む高齢者の姿が、世代の壁を打ち破る
- 最新の音声AIが未知の存在を照らし、縁を繋ぐ
Huxe
4分50秒2026年5月21日
- AIによる要約
- AIが音声番組を自動生成するHuxeの魅力
- 興味から音声を生成するAI「Huxe」を紹介
- 高品質な音声で効率的に情報収集できる利点
- 共有機能や安定性など現状の課題も詳しく解説
ここにいない人のことを考える
5分2026年5月20日
- AIによる要約
- Podcast文化を支える不参加層への想像力
- ポッドキャストの不参加者への想像力を巡らす
- 情報が届かない層を含めた全体像把握の重要性
- その場にいない存在が持つ意義を多角的に考察
まちのえんがわキャスト#02 一般社団法人ケアeスポーツ協会 浜進平さん回振り返り
5分50秒2026年5月19日
- AIによる要約
- 93歳が格闘ゲーム「鉄拳8」で激闘 ケアeスポーツの挑戦
- 高齢者施設での格闘ゲーム活用を振り返る
- デジタルの刺激が感情を活性化させる効果
- 挑戦する姿が多世代の励みになる可能性
ボードゲームのルール改変版
5分23秒2026年5月18日
- AIによる要約
- AIで制作する子供向けのルール改訂版ボードゲーム
- 縁乃庭の子ども向けにボードゲームを独自改変
- リバーシ等のルールを改変しオンライン化
- 既存ルールに強いAIで迅速にゲームを制作
5月第4週の予定/今どきの若い人
4分24秒2026年5月17日
- AIによる要約
- 「生身の若者の声を聞く努力をしたい」接点不足を痛感
- 5月第4週の予定と地域活動の継続
- 縁乃庭での子ども向け居場所作り
- 若い世代との交流減少と発信への意識
今週のAIまとめ:AIと鉄拳が繋ぐ世代の窓
20分15秒2026年5月17日
- AIによる要約
- AIとeスポーツが繋ぐ多世代の交流
- AIを活用する若者とゲームを楽しむ高齢者の交流
- デジタルが繋ぐ、世代を超えた新たな絆の形
- 効率化が進む現代に再評価されるアナログの価値
普代村から戻ってきて一月半
10分36秒2026年5月14日
- AIによる要約
- 免許なしでも快適な岩手県普代村での暮らし
- 岩手県普代村での免許なし生活の実態
- 職住近接で昼食に帰宅できる贅沢な環境
- ネット通販の活用で都市部より快適な暮らし
スマートフォンは狭い窓
4分56秒2026年5月13日
- AIによる要約
- スマホは狭い窓 パソコンが拓く子供の視点
- PCは「大きな窓」、スマホは「狭い窓」
- デバイスと適切な距離を保つための全体像把握
- 子供の視野を広げるデジタル環境の整え方
まちのえんがわキャストの広報に向けて
6分2秒2026年5月12日
- AIによる要約
- まちのえんがわキャストの新たな広報戦略
- 地域番組との協力で目指す共生と成長の展望
- 200回超の配信をAIで資産化するデータ活用
- 過去の記録から番組ならではの魅力を再定義