Robloxから紐解く子供のゲーム価値観の変化
- 第27回: Robloxビジネスのリアリティとゲーム消費の変化 / 銀座の老舗中華「羽衣」
- Ochify the Game Business Podcast
- 18分59秒2026年8月12日
ゲーム業界で20年以上のキャリアを持つOchifyのポッドキャスト「Ochify the Game Business Podcast」の最新回が配信。今回は「Roblox」関連ニュースや、子供たちのゲーム消費感覚の変化について持論を展開した。
Robloxの現状と収益課題
住友商事が配信したホラーゲーム「ペタペタ様」が5億アクセスを突破し「異例の大ヒット」と報じられた件に対し、Ochifyは「ベスト100にも入らない」と疑問を投げかける。
DAUが1億2300万人を超える現状から、2年以上かけての5億アクセスは多くないと指摘。赤字構造や客単価の低さを分析し、ビジネス的な課題を浮き彫りにした。
子供のゲーム消費感覚の変化
数千円の専用ソフトも無料のRobloxも同等に楽しむ子供たちの姿に触れ、「お菓子を食べるのと同じ感覚」と表現。
親の「高いゲームを遊んでほしい」という願いとは裏腹に、子供にとって価格は関係ないと語る。この変化に対し「ソフトを数千円で売るビジネスモデルは今後も通用するのか」と危機感を示した。
銀座の老舗「味の中華 羽衣」
後半は、東京・銀座にある老舗「味の中華 羽衣」を紹介。
コナミが銀座にあった時代に発見した同店へフランス人の知人を案内し、大喜びされたエピソードを明かす。名物の細い春巻きなど、どのメニューも絶品であると熱弁した。
- 第27回: Robloxビジネスのリアリティとゲーム消費の変化 / 銀座の老舗中華「羽衣」
- Ochify the Game Business Podcast
- 18分59秒2026年8月12日
※この記事はPodcast番組をもとにAIを用いて自動生成されたもので、誤った情報や不完全な記述を含む可能性があります。正確性や品質は保証されませんので、必要に応じて他の情報もあわせてご参照ください。