Steamで短期開発ゲームが急成長する背景
- 第28回: Gamescom振り返り / Steam短期開発トレンド / 中国ゲーム業界のAI活用最前線
- Ochify the Game Business Podcast
- 32分39秒2026年9月2日
ゲーム業界で20年のキャリアを持つOchifyがパーソナリティを務めるポッドキャスト番組「Ochify the Game Business Podcast」が配信された。今回は初の野外録音として北海道・十勝から、世界のゲーム市場における2つの大きな変化を語った。
Steamで短期開発タイトルが急成長
落合がまず言及したのは、PCゲームプラットフォーム「Steam」での中規模・短期開発タイトルの台頭だ。
これまでは多額の予算をかけた大作が安全とされてきたが、その前提が崩れつつある。 開発期間4ヶ月、2人だけで制作されたゲームが発売20日間で20万本を売り上げるなど、アイデア重視の軽い体験がユーザーの心を掴んでいる現状を解説した。
AI本格導入が進む中国のゲーム開発
続いて、ゲーム開発におけるAI活用の話題へ。 AI導入に慎重な欧米とは異なり、中国ではTencentやmiHoYoなどの大手を筆頭に本格的な導入が進む。
キャラクターの行動変化など、効率化に留まらない新たなゲーム体験への試みが始まっている。 迅速に市場の反応を見る中国特有の文化が、今後のイノベーションを牽引するかもしれないと期待を寄せた。
- 第28回: Gamescom振り返り / Steam短期開発トレンド / 中国ゲーム業界のAI活用最前線
- Ochify the Game Business Podcast
- 32分39秒2026年9月2日
※この記事はPodcast番組をもとにAIを用いて自動生成されたもので、誤った情報や不完全な記述を含む可能性があります。正確性や品質は保証されませんので、必要に応じて他の情報もあわせてご参照ください。