インディーゲームを1人で作り切る戦い方
- 第26回:新作『カラテローグ』開発秘話!インディーゲームを1人で作り切る戦い方 & 渋谷の絶品熟成とんかつ
- Ochify the Game Business Podcast
- 20分24秒2026年7月31日
ゲームビジネスがテーマのポッドキャスト「Ochify the Game Business Podcast」に、合同会社輝井堂の代表で小説家のテリーエイト氏がゲスト出演。インディーゲームのソロ開発にまつわる裏話を披露した。
チーム開発の挫折からソロへ
かつて5人規模のチーム開発に挑んだテリー氏。 小規模でも発生する意思疎通のズレに悩み、プロジェクトが頓挫した経験を持つ。 「強制力がないチーム開発は、誰が音頭を取るのかというすり合わせが難しい」と当時を振り返る。
この挫折を機に、1人で作りきれるソロ開発への転身を決意。 自身のブランドを活かした最新作『カラテローグ』の開発へ繋がった。 代表作『空手バカ異世界』の漫画版が打ち切りになった際、「次の看板が欲しい」という切実な思いから企画された本作は、システムと物語を融合させた新たな挑戦だ。
1万本売れれば食っていける
デモ版の反応は良好で、海外展開も見据え開発を進めている。 今後の展望について「1万本売れたら、1人なら食っていける」と個人開発ならではの現実的な夢を語る。
少人数だからこそ輝くインディーゲームの可能性を信じ、テリー氏は「シンプルに作り続けたい、発信し続けたい」と言葉に力を込めた。
- 第26回:新作『カラテローグ』開発秘話!インディーゲームを1人で作り切る戦い方 & 渋谷の絶品熟成とんかつ
- Ochify the Game Business Podcast
- 20分24秒2026年7月31日
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