ゲームの物欲センサーを学問的に検証

資本主義が生んだ、ガチャの宗教。#197
ゆる民俗学ラジオ
29分41秒2026年9月20日

ポッドキャスト番組「ゆる民俗学ラジオ」にて、ゲーム界の都市伝説「物欲センサー」を学問的に検証した研究が紹介された。

8割が肯定する物欲センサー

パーソナリティの黒川晝車が「都市伝説を調べていて論文を見つけた」と切り出し、研究「ソーシャルゲーム・ガチャ再考 : 物欲センサーは都市伝説なのか」を紹介。

「欲しいアイテムやキャラクターほど手に入りにくくなる」という現象に、浦下拓巳も「モンハンで紅玉が出ないとよく言っていた」と共感する。

10代の学生を対象にした調査では、認知者の大半が実際に体験しており、全体の8割以上が存在を肯定。プレイヤー間の共通認識として定着している実態が明らかとなった。

量子力学を持ち出す心理と文化的背景

なぜ非科学的な現象を信じるのかという問いに対し、肯定派の多くは「そう思った方が面白いから」とする一方、「何か科学的な理由がありそう」と量子力学を引き合いに出す層もいるという。

また黒川は、仏教的な禁欲主義などの文化的背景にも言及。清廉潔白でいることこそが悟りへの道という精神性が、無欲になることで目的の報酬を得ようとする現代ゲーマーの心理と結びついていると考察した。

資本主義が生んだ、ガチャの宗教。#197
ゆる民俗学ラジオ
29分41秒2026年9月20日

※この記事はPodcast番組をもとにAIを用いて自動生成されたもので、誤った情報や不完全な記述を含む可能性があります。正確性や品質は保証されませんので、必要に応じて他の情報もあわせてご参照ください。