ディズニーの「イッツ・ア・スモールワールド」が怖い理由を建築関係者が分析

建築業界で活躍する大学同期3人組によるポッドキャスト番組「トーク・オン ・キャノピー 〜羽休めの建築雑談ラジオ〜」の最新回が配信された。日常と建築の接点を探る本番組で、今回は「夢と建築」を題材にトークを展開。現場での会話を寝言で口にする職業病から、締め切り前のプレッシャーで追われる悪夢まで、建築に携わる者ならではの実体験が明かされた。

現実と非現実の狭間にある空間

シュンは、不気味さや不安感を誘う空間「リミナルスペース」や、幼少期の記憶や夢を表現する「ドリームコア」という概念に言及。現実と非現実の狭間にあるスケールの狂いや違和感について、設計者としての関心を熱心に語り合った。

スモールワールドが怖い理由

現実におけるドリームコアの例として、シュンが「イッツ・ア・スモールワールド」を挙げると、マッキーも「子供の頃からずっと怖くて」と共感し、2人は怖くて乗れないと明かす。トッキーが驚く中、2人はカラフルすぎる色合いや人形の抽象度が醸し出す異様な空気感に恐怖を覚えると力説した。

子供時代の記憶と合致しそうでしない違和感こそが恐怖の正体だと分析。さらに、空間の歪みや脳のバグのような感覚を、今後の新しい建築設計の手がかりにしたいと展望を語り、クリエイター独自の視点へと昇華させた。

※この記事はPodcast番組をもとにAIを用いて自動生成されたもので、誤った情報や不完全な記述を含む可能性があります。正確性や品質は保証されませんので、必要に応じて他の情報もあわせてご参照ください。