GATE BREAKERS
ラジオプロデューサーの石井玄が、エンターテインメント業界に存在する"壁(ゲート)"を壊し、新しい構造や価値をつくってきたエンタメのキーマンを迎える対談ポッドキャスト番組です。業界に根深く残る構造をどう見直し、いかにして新しい価値を創出したのか。ヒットの裏側に潜むロジックや、現場での泥臭い実践の記録を徹底的に解剖します 。毎週金曜日20時に配信。
▼ 番組へのご意見・お問い合わせ
https://form.run/@gate-breakers
▼ 公式SNS
https://x.com/GateB39298
▼ 制作
制作:株式会社玄石
配信:株式会社TwoGate
ハッシュタグは#ゲートブレイカーズ
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制作:株式会社玄石
配信:株式会社TwoGate
ハッシュタグは#ゲートブレイカーズ
エピソード一覧
#22 毎月200人の若者と向き合い見出した「若者の本音」とは!?(長田麻衣さん後半)
36分5秒2026年7月10日
- AIによる要約
- 人前で褒められるのを嫌うZ世代を上手に褒めるコツ
- Z世代に響く職場での褒め方と指導
- ショート動画と推し活の最新トレンド
- 泥臭いリサーチから探る若者の本音
#21 毎月200人の若者と向き合い見出した「若者の本音」とは!?(長田麻衣さん前半)
30分42秒2026年7月3日
- AIによる要約
- 人前で褒められたくないZ世代の実態とは
- SHIBUYA109 lab.の調査と設立背景
- ホビ垢など若者の最新SNSトレンド
- 細分化したコミュニティと界隈消費
#20 大人がドハマりするバーチャル経済圏とは!?(北庄司英雄さん後半)
33分53秒2026年6月26日
- AIによる要約
- リスナー5人でも価値は同じ 音声メディアの原点
- VRChatが創る現代人の新たな居場所
- 50歳でやりたくないことを全捨てした生き方
- リアルとバーチャルを繋ぐ「翻訳する力」
#19 大人がドハマりするバーチャル経済圏の裏側とは!?(北庄司英雄さん前半)
32分41秒2026年6月19日
- AIによる要約
- リアル服は年1万円でもアバターに50万円使う驚きの経済圏
- ゲスト・北庄司氏の経歴とVRChatへの歩み
- 誰もが自分らしく過ごせるバーチャルな居場所
- 日米のギャップを埋めるビジネス翻訳者の葛藤
#18 ヒットメーカーアニメーションプロデューサーの裏側とは!?(福島祐一さん後半)
35分46秒2026年6月12日
- AIによる要約
- アニメプロデューサーが語る「最前線で戦い続ける重要性」
- 複数作品の同時進行と福島流スタッフィング
- 原作ものへの向き合い方と海外展開の考え方
- アニメ業界の若手育成と最前線に立つ意欲
#17 ヒットメーカーアニメプロデューサーの裏側とは!?(福島祐一さん前半)
33分8秒2026年6月5日
- AIによる要約
- SPY×FAMILYプロデューサー福島氏の仕事術
- CloverWorks福島氏の歩みと裏方仕事論
- スタジオ間の連携意義と映像制作への探究心
- 制作進行から学んだクリエイターとの信頼構築術
#16 クリエイターとしての純度を保ちながら「当てる」極意とは!?(々²後半)
36分52秒2026年5月22日
- AIによる要約
- 300件中10件しか案件を受けない驚異のIP戦略
- 依頼を厳選しIPのブランド価値を守る戦略
- 1500名のパートナーと連携する制作の裏側
- ユニット「々²」が挑む独自のIP創出と展望
#15 クリエイターとしての純度を保ちながら「当てる」極意とは!?(々²前半)
32分6秒2026年5月15日
- AIによる要約
- 「教育番組」を社会現象へ導いた異例の戦略
- 企業を跨ぎ新規事業を推進するプロデューサーの挑戦
- SNS発「教育番組」とキャラ「タマ」誕生の裏側
- 負の感情が共感を呼ぶIP展開の成功と今後の野望
#14 謎に包まれた“超Webディレクター”の正体とは!?(ひげおやじさん後半)
33分47秒2026年5月8日
- AIによる要約
- ひげおやじが語る月600時間労働の日々
- ゲーム実況とラジオを融合させた独自の配信スタイル
- 裏方に徹する大規模イベント制作と番組進行の手法
- ネット業界で価値を維持し続けるための生存戦略
#13 謎に包まれた“超Webディレクター”の正体とは!?(ひげおやじさん前半)
32分41秒2026年5月1日
- AIによる要約
- ひげおやじが語るひろゆきとの絆
- ひろゆき氏との腐れ縁とネット黎明期の軌跡を辿る
- 伝説のゲーム実況を支えたクリエイター支援の裏側
- 切り抜き動画で収益を生む持続可能な仕組みを解説
#12 コピーからヒット企画まで。発想の源とは!?(明円卓さん後半)
38分46秒2026年4月24日
- AIによる要約
- 平均73歳が働くお茶屋と1行の言葉で動かす企画術
- スタートアップにおける自発性を生む環境作り
- 遊びを仕事にする哲学と、人を動かす言葉の強度
- 本質を突くコピー技術と、着想を形にするスピード
#11 コピーからヒット企画まで。発想の源とは!?(明円卓さん前半)
29分39秒2026年4月17日
- AIによる要約
- 「いい人すぎるよ展」仕掛け人が語るヒットの法則
- 営業志望から制作へ。修行時代に築いた思考の基盤
- 古典の「型」と最新のSNSを融合させる着想法
- 負の感情を共感へ。「やだなー展」などヒットの原点